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移动
方向键控制角色移动
A
攻击
对敌人发起攻击
Shift
奔跑
按住加速移动
F
传送
输入坐标点 (x, y) 传送至目标位置
K
调整斜率
调整基地塔攻击直线 y=kx 的斜率 k 值
B
调整截距
调整炮台攻击直线 y=kx+b 的斜率 k 值与截距 b 值
ESC
菜单
呼出游戏菜单(操作/道具/知识/属性)
S
特殊技能
获取道具【太阳】后解锁
🍗
鸡腿
恢复 10 点角色生命值,同时生命值上限 +10
生成概率 15%
🥊
拳套
恢复 10 点角色体力值,同时体力值上限 +10
生成概率 20%
闪电
角色传送次数上限 +1
生成概率 10%
❄️
雪石
增加基地塔攻击速度
生成概率 15%
💣
炮弹
增加基地塔发射的子弹伤害
生成概率 15%
☀️
太阳
角色获取特殊技能
生成概率 5%
🔪
镰刀
增加角色攻击力
生成概率 10%
🔨
锤子
恢复 10 点基地生命值,同时基地生命值上限 +10
生成概率 10%
生成位置:{(x, y) | -20 ≤ x ≤ y ≤ 20} —— 道具在满足条件的坐标区域内随机生成
坐标系
用一对数字确定平面上的位置,游戏里的角色和道具都靠它定位。
坐标轴
十字交叉的 X 轴和 Y 轴把地图分成四个区域,原点 (0,0) 就是基地塔的位置。
坐标点
用 (x, y) 表示一个位置,F 键传送就是输入坐标点到达目标。
一次函数
形如 y=kx+b 的直线,游戏里炮台的攻击轨迹就是一条一次函数。
正比例函数
y=kx,经过原点的直线,基地塔的攻击轨迹就是正比例函数。
斜率
k 值决定了直线的倾斜程度,k 越大越陡,按 K 键可以调整基地塔的攻击斜率。
截距
b 值,直线与 Y 轴交点的纵坐标,炮台就在 (0, b) 的位置上,按 B 键调整。